Nuevas estrategias. 1971 ENVIROMONOPOLY
Sorprendente juego (a la manera del monopoly) para enseñar y concienciar a niños en materias de ecología. El juego no sólo se limita a simular problemas ecológicos y sus posibles soluciones sino que además incluye purificadores de agua, bolsas para toma de muestras y analizadores de la calidad del aire.
Bibliografía:
DESIGN October 1971
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