El genial centro de ocio Schwabylon abrió su puertas en
Noviembre de 1973 en la ciudad alemana de Münich... diseñado por el suizo
Justus Dahinden como un rotundo voulmen cerrado en el que utiliza una supergráfica
genial en la que un gran sol contamina con sus rayos amarillos, rojos y
anaranjados todo el edificio... Schwabylon era un gran complejo de ocio con
tiendas, restaurantes, cervecerías, equipamiento deportivo, piscinas, saunas,
spas... y un famosos night-club al lado, el "Yellow Submarine", un
edifico interior rodeado por un gran acuario de tiburones, con el que el club
se relacionaba a través de una serie de ventanas a modo de escotillas... El
centro comercial fue un gran fracaso y fue demolido en 1979... El Yellow
Submarine resistió como uno de los iconos de la ciudad hasta 2013... La imagen
del Schwabylon aún permanece en la imagen de los muniqueses... y en la portada
del disco de Merricks de 1997 "The Sounds of Münich"... El sueño de
una ciudad del ocio de Dahinden (ya tanteada a través de su célebre
"Ciudad del Ocio Kyriat Ono) murió sólo seis años después de su construcción...
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31.10.12
La discoteca como “Palacio de la Diversión” y centro del debate arquitectónico [Parte I] / Hacia una Arquitectura Virtual
1965 Voom Voom Saint Tropez [Paul Bertrand] // 1969 The Electric Circus II [Gwathmey & Henderson] // 1969 Cerebrum [John Storyk]
El concepto “Discotheque”[1],
aparece por primera vez en París en 1941 como contracción de las palabras
“Disco” y “Bibliothèque”, en “La Parisien
La Discotheque”. La transferencia cultural después de la II Guerra Mundial
y la globalización de estilos musicales como el “Rock&Roll” y el estilo “Yé-yé”
hicieron que esos nuevos lugares se expandieran rápidamente por toda Europa y Estados
Unidos a principios de los años 60.
"Un nuevo tipo de ambiente, que no es el club de noche sólo, sino
un lugar de reuniones, exposiciones y otros eventos. Es un nuevo tipo de
espacio, continuamente roto y modificado por efectos de luz, un espacio
ilusorio creado a partir de los dispositivos, proyectores, reflectores, así
como la música es creada por instrumentos: un espacio que no existe sólo cuando
está en acción"[2]
(Restany, 1967, p.43)
Esta definición de la “discoteca” hecha por el crítico de
arte Pierre Restany bien podría ser la misma que Cedric Price quería para su “Fun Palace” como generador ambiental
para una nueva sociedad del ocio. De esta manera, desde mediados de los años
sesenta las discotecas fueron centro de atención de algunos arquitectos
interesados por esta arquitectura virtual convirtiéndose en concentradores
de experimentos espaciales con luz,
proyección y sonido. Ya en Francia en 1965, la discoteca “Voom Vomm” de Saint Tropez, diseñada por Paul Bertrand,
incorporaba dos grandes estructuras de acero inoxidable, con superficies
reflectantes giratorias iluminadas por varios proyectores de luz, diseñadas por
Nicolas Schöffer, las mismas que el artista francés había imaginado para su
ciudad “Espacio-dinámica”. En Estados Unidos, los avances en holografía[3],
hologramas[4]
y otros sistemas de reproducción audiovisual, se unen a la contracultura como
grandes protagonistas de la generación de ambientes discotequeros. El “Electric Circus II”, situado en
St.Mark’s Place de Nueva York, fue remodelado en 1969 por los arquitectos
Gwathmey & Henderson, convirtiendo todo el espacio en superficie de
proyección de manera que el show lumínico se convertía en el único espacio
posible, que desaparecía cuando éste terminaba. En la escena newyorkina destacaba
también el club “Cerebrum”[5],
diseñado en 1969 por John Storyk[6],
se convirtió en un lugar alternativo en el que se ofrecían experiencias
sensoriales, no se servían bebidas ni comida, sólo espectáculos visuales y
auditivos interactivos con juegos de proyecciones, estructuras hinchables,
dibujos de patrones geométricos e incluso unas túnicas blancas que los
visitantes tenían que ponerse a la entrada.
[1] Ortiz, Lori: Disco Dance, ABC-CLIO, Lcc, Santa Bárbara,
California, 2011.
[2]
“Un nuovo genere di ambiente, che non è solo night-club, ma luogo di reunioni,
mostre, happenings. E un nuovo genere di spazio, continuamente rotto e
modificato dagli effeti di luce, uno spazio illusorio creato dagli apparecchi,
proiettori, riflettori, come la música è creata dagli strumenti: uno spazio che
non existe se non quando è in azione”
Restany, Pierre:
“Breve storia dello stile yéyé” en: Domus 01/1967, nº446, 1967, pp.43-40.
[3] Destacando los estudios de combinación del rayo
láser con hologramas desarrollados por el
Dr.Emmeth Leith y Juris Upatnieks en la Universidad de Michigan de 1962
a 1967.
[4] Tecnología inventada por el científico y
futurólogo Dennis Gabor en 1947.
[5]
La fama de lugares como “Cerebrum” les hace ser publicados en revistas de la
talla de Life:
Barthel, Joan: “A teetotal night club
where personal experience is all” en: LIFE, 4 April 1969, pp.28-29.
[6]
Arquitecto por Princeton que más tarde diseñó el “Electric Lady Studio” de
Jimmy Hendrix.
16.2.12
Fun Palaces construidos II. CLIMA 1968 Summerland
Sin duda alguna el Palacio de la diversión construido paradigmático de los años 60. Referenciado en varias revistas de la época y en libros futuristas como Arquitectura 2000 de Jencks y Experimental Architecture de Peter Cook, Summerland es un contenedor de 162m x 81m cubierta mediante una estructura tubular y una cubierta plástica. En su interior alberga una serie de equipamientos de ocio como una piscina de olas, un canal de barcas o una selva tropical. Este gran contenedor genera a su vez un clima artificial (muy relacionado con proyectos como el Eden Project), con una temperatura constante de 28ºC y un 60% de humedad. Todo el conjunto presenta una sistema de pequeños aspersores para humidificar la vegetación y un sistema de limpieza por agua para la cubierta.
Bibliografía
ARQUITECTURA 2000 Metodo y predicciones [1971] Charles Jencks
1968 07 AD [Julio 1968]
Experimental Architecture [1970] Peter Cook
http://jin.jcic.or.jp/en/travel/amusement/summerland/
13.1.12
1966 PIER [R Gherardi + A Poli + S Pacini + R Russo F Spinelli]
Edificio para el tiempo libre diseñado por Gherardi, Pacini, Russo, Spinelli y Alessandro Poli en un curso dirigido por Leonardo Savioli (megaestructuralista italiana al que dedicaré algún post futuro) en la facultad de Arquitectura de Florencia.
Con tics megaestructuralistas y archigrameros, Poli lo define como su entrada a una utopía (basada en movimientos como el beat, underground, hippie y pop) que ya nunca sería más como un año después promulgaba Herbert Marcuse en su conferencia de 1967 en la Free University de Berlín...
Bibliografía
Other Space Odysseys [2010] Giovanna Borasi Mirko Zardini
Con tics megaestructuralistas y archigrameros, Poli lo define como su entrada a una utopía (basada en movimientos como el beat, underground, hippie y pop) que ya nunca sería más como un año después promulgaba Herbert Marcuse en su conferencia de 1967 en la Free University de Berlín...
Bibliografía
Other Space Odysseys [2010] Giovanna Borasi Mirko Zardini
26.9.11
FUN PALACES CONSTRUIDOS I. SIMULACIÓN. 1969 The Fifth Dimension [Keith Albarn]

A partir de la propuesta de Price para un Fun Palace londinense y aprovechando el boom de los parques recreativos, aparecen una serie de nuevos modelos de ocio adaptados a distintas interpretaciones del concepto de "diversión". Este FUN PALACE construido en 1969 en Girvan, Escocia denominado como La Quinta dimensión, aparece como una especie de laberinto con pasillos en los que se simulan mediante proyecciones paisajes de todo tipo, así como se estimula el oido y el olfato con sonidos y olores psicodélicos. Construido a partir del sistema en GRP Ekistikit, una de las reinterpretaciones del FUNPALACE como edificio simulador.
Bibliografía:
Architectural Design July 1969
DESIGN November 1969
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