Sin duda alguna, este tipo de intervenciones reivindican su carácter público fuera de instituciones o museos, ya que surgen como activadores urbanos a partir de procesos de acción y participación. Esta crítica al museo, a la institucionalización también se hace explícita en proyectos como “Homage to Bladen” de Evenstructure Research Group, una réplica a gran escala, hinchable y habitable, de una obra de Ronald Bladen, situada en 1971 en el parque aledaño al museo Sonsbeek, en el que se exponían varias obras del mismo autor.
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7.5.13
1970 Waterwalk [Eventstructure Research Group] / ACTIVADORES URBANOS
A los juegos gigantes le complementan a su vez intervenciones participativas de carácter extensivo y paisajístico, como el “Waterwalk Tube” (1970) de Eventstructure Research Group, un tubo hinchable de 250 metros de longitud y 3 metros de diámetro situado sobre el lago Masch, en Hannover, Alemania, conectando ambos lados del mismo de manera que permite a los transeúntes caminar sobre las aguas por dentro del gran tubo. Aunque relacionadas con el land art, destacan sin embargo por el éxito de participación y acción urbana que proponen, más que por una búsqueda ritualizada de intervención en el paisaje.
1.5.13
1968 Mattress [Eventstructure Research Group] / Activadores Urbanos
La “Mattress” de ERG era una estructura de 18x18 metros de planta y 3 metros de altura para ser colonizada por los niños que acudían al festival “Kind en Leefmillieu” (niños y entorno) celebrado en Ámsterdam en 1972 yque anteriormente había formado parte de una pirámide transparente como “Airground Pyramid” (1968), otro de los activadores urbanos utilizados por el grupo ERG.
10.11.12
1970 Cloud [Eventstructure Research Group] / Experimentaciones ambientales
De esta manera los italianos demuestran el poder transformador de los
sistemas de proyección en el ámbito urbano, también utilizado por grupos como
Eventstructure Research Group en su instalación para el Stedelijk Museum de
Ámsterdam en 1970 “Cloud”, un globo nube neumático con proyecciones de nubes que
simula un cielo de día en una situación nocturna, una simulación artificial de
un fenómeno atmosférico que se intensificaba con una serie de cortes sonoros de
ruido de viento y tormentas.
7.11.12
1967 Corpocinema / Movie Movie [Eventstructure Research Group] La búsqueda del teatro total
Además de estos nuevos lugares más estables, grupos como
Eventstructure Research Group desarrollaron múltiples experiencias efímeras en
la búsqueda de ese “Expanded Cinema”,
más allá de la pantalla plana y el espectador pasivo focalizado. En “Movie Movie”, desarrollado en 1967 para
el “4th International Experimental Film Festival” en Knokke-le-Zoute, Bélgica y ya en 1969, en el “St.
George's Arts Centre” de Liverpool, Jeffrey Shaw, Theo Botschuyver, y Sean
Wellesley-Miller de ERG, proyectan vídeos en estructuras neumáticas
tridimensionales, incorporando el volumen y el movimiento de las mismas a la
propia proyección, estrategia también utilizada en 1967 en su “Corpocinema”, desarrollado en Rotterdam
y Ámsterdam, en el que el volumen
neumático, esta vez transparente, se rellena además con distintas sustancias
que deforman la proyección, ya sea humo, espuma de extinción de incendios,
pelotas neumáticas o confeti que producen un volumen de partículas que permiten
atenuar y distorsionar la proyección a la vez que adquiere distintos volúmenes
según el material introducido.
26.8.12
Cambio de escala. Activadores Urbanos 1968 Octopus / 1972 Centipede [Eventstructure Research Group]
Sobre la misma idea de paisaje, trabajan otra serie de proyectos de estructuras ambientales que utilizan el cambio de escala de animales como apuesta romántica de una nueva re-naturalización de la ciudad y señuelo a la vez de una participación juvenil, con propuestas de estructuras animales neumáticas gigantes como el calamar gigante “Octopus” (1968) o el ciempiés “Centipede” de 30 metros de largo, transportado por niños por las calles de Melbourne durante el Moomba Festival en 1972, ambos de Eventstructure Research Group.
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