16.10.09

1966 FUTURE GAME: Forecasting futures [1986]



Con motivo de su 20 Aniversario, la Kaiser Aluminium Chemical Corporation en 1966, la compañía comisionó un juego para predecir “posibles futuros” para los próximos 20 años (es decir para 1986). Ya Fuller diseñó una especie de juego de simulación computerizado “How do we make the World Work” y junto a John McHale han desarrollado trabajos parecidos.

El juego “Future” permite desarrollar futuros probables para 1986 a partir de rangos de predicciones hechas por dos expertos asociados a redes de pensamiento y la industria aeroespacial norteamericana. El juego es por lo tanto un modelo de simulación para predecir, o mejor dicho generar una serie de posibles mundos.

Dejo las reglas para que el que quiera pueda introducirse en la dinámica del juego.

Si alguien sabe cómo conseguirlo… que lo diga!!!!








Bibliografía:

Architectural Design Octubre 1969

1 comentario:

  1. Dar gracias por la valiosa información. Sírvanse proporcionar más información sobre él. Ofrecer enlaces a temas relacionados si possible.keep anuncio. Va a visitar pronto.

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